Événements de la Saint Valentin : gamigo célèbre la fête de l'amour

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Seulement jusqu'au 18 février 2012 !
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Il te suffit de choisir un paquet et de saisir le code de l'offre. Tu économiseras ainsi 2 €.
31.01.2012
Passage au niveau supérieur des comptes gamigo !
27.01.2012
Liste des évènements de février
Chers Vikings et Asiatiques,
Nous avons un petit quelque chose à fêter ! L'extension de clan d'Amérique a été mise à jour avec succès et de nouvelles fonctionnalités ont ainsi été implémentées dans le jeu. Pour fêter cela dignement, nous vous avons préparé quelques évènements. Afin de ne rien manquer, nous allons par ailleurs annoncer tout cela dans le jeu, dans le forum et sur Facebook. Attention ! Pour qu'il n'y ait pas de malentendu, les règles suivantes ont été établies pour tous les évènements de Cultures Online :
Tous les évènements commencent à minuit (pour les évènements intégrant "l'envie de voyager", à 1h00) et finissent à 23h59 (si un évènement devait s'étendre de manière inattendue, celui-ci pourrait prendre fin sans avertissement préalable.)
Tous les e-mails et toutes les captures d'écran qui nous parviendront après les délais ne pourront plus être pris en compte.
Récompense : tous les joueurs peuvent participer à un tirage au sort, à un quizz ou à un évènement, mais ne peuvent recevoir de récompense qu'une fois par jour.
Liste des évènements de février
Du 4 au 5 février 2012 : 2000 points d'envie de voyager.
Du 4 au 5 février (23:59 Uhr), tous les Vikings et Asiatiques recevront chacun 2000 points d'envie de voyager en plus ! Le joueur à avoir consommé le plus de points d'envie de voyager recevra 400 runes. Pour plus d'informations, rendez-vous dans notre forum.
Du 6 au 10 février 2012 : +100 % d'XP pour tous les Vikings et Asiatiques.
Du 6 au 10 février (23:59 Uhr), tous les Vikings et Asiatiques recevront +100 % d'XP !
Du 14 au 17 février 2012 : la Saint-Valentin dans Cultures Online !
Va donc jeter un œil chez le marchand ambulant pendant la Saint-Valentin. Tu y trouveras un grand choix d'accessoires et de potions très utiles.
Le 20 février 2012 : le marchand de marchandises coloniales a quelques pièces d'ensembles d'armures en stock !
Le 20 février, le marchand de marchandises coloniales aura quelques pièces d'ensembles d'armures en stock ! Pour plus d'informations, rendez-vous dans notre forum.
Du 21 au 23 février 2012 : la journée des sceaux à -25 %.
Le marchand ambulant offre aujourd'hui 25 % de réduction sur les sceaux magiques. Procurez-vous-en pour ouvrir les portes de l'Atlantide !
Du 27 au 29 février 2012 : la journée des gemmes à -25 %.
L'atelier du voilier et le bazar vendront leurs gemmes 25% moins cher ! Emparez-vous de quelques gemmes pour les sertir dans vos armes et boucliers !
26.01.2012
Modifications et nouveautés cultures online 26.01.2012
25.01.2012
Maintenance serveurs le 26.01.2012 ( 10h - 13h)
Salut à vous, Vikings et Asiatiques !
Nous allons procéder à une maintenance de nos serveurs jeudi 26 janvier 2012 de 10:00 (heure de Paris) jusqu'à 13:00 afin d'appliquer un patch. Celui-ci apportera des modifications et nouveautés dans le jeu.Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée.
À bientôt,
Cultures-online Team
12.01.2012
Modifications et nouveautés cultures online 12.01.2012
Salut à vous, chers Vikings et Asiatiques !
Tout d'abord, nous aimerions nous excuser pour les temps de latence et pour les bugs que vous avez pu rencontrer. Tous les jeux de gamigo ont été en effet été touchés par un problème de serveurs. Nous vous remercions par ailleurs pour vos retours d'informations. En janvier, deux maintenances seront effectuées.
1. Maintenance 1 : nous allons améliorer le système de jeu dans les colonies et corriger divers bugs.
2. Maintenance 2 : extension des fonctions des colonies aux guildes.
La première maintenance commencera à 11 h et durera 3 heures. Elle sera effectuée le jeudi 12 janvier 2012.
La deuxième maintenance est prévue pour la fin janvier ou pour début février. Nous ne pouvons encore vous communiquer une date certaine.
Modifications importantes :
L'euphorie
• Si votre euphorie atteint -100 %, vous perdrez automatiquement votre colonie. Lorsque cela survient, vous en serez informé automatiquement par un message en jeu. (Attention : si vous disposiez d'une colonie dont l'euphorie était passée à -100 % avant la mise à jour, alors vous perdrez cette colonie lors de votre prochaine connexion !)
• À partir de -80 % d'euphorie, les ouvriers s'arrêtent de travailler et la merveille du monde de la colonie perd son effet. Lorsque cela survient, vous en serez informé automatiquement par un message en jeu.
• Les coûts en runes de l'euphorie ont été réduits. Pour l'instant, l'euphorie a un coût de 2 runes pour 1 % de plus. Dans le futur, 7,5 % d'euphorie coûteront 5 runes. Ainsi, nous avons diminué les prix de plus d'une moitié !
• Grâce à l'euphorie, un joueur conserve au minimum 10 % de son endurance ; auparavant, il s'agissait de 20 %.
Colonies
- Les colonies abandonnées disparaissent ensuite et réapparaissent après un certain temps.
- La motte castrale d'une colonie n'est efficace qu'uniquement dans la colonie dans laquelle elle a été construite. Elles ont auparavant protégé toutes les colonies.
Les merveilles du monde
- Le bonus global d'envie de voyager (grâce aux voiles, aux merveilles, etc.), ne peut dépasser un maximum de 80 % du temps normal (il restera donc toujours un minimum de 20 % du temps de voyage normal.)
Clan
- Les stocks de clan sont limités à 99.999.999 unités par matière première.
- Les Vikings et les Asiatiques devront maintenant être niveau 5 pour entrer dans un clan.
Pub / Taverne
- Les héros dans le pub / dans la taverne seront renouvelés une fois par nuit (et pas de manière aléatoire ou via la connexion / déconnexion comme auparavant.)
- Les joueurs de niveau supérieur peuvent maintenant disposer de plus de choix de héros dans le pub / dans la taverne.
- Les héros présents dans le pub / dans la taverne seront exclusivement générés à 1h pendant la nuit. Après un passage au niveau supérieur, il faut donc attendre un jour jusqu'à ce que l'on puisse choisir un nouveau héros dans le pub / dans la taverne.
- Il n'y avait pas de message d'erreur si on souhaitait vendre un héros en train de défendre une colonie. Ce problème a été corrigé.
Équilibre :
- Grâce à l'euphorie, un joueur conserve au minimum 10 % de son endurance ; auparavant, il s'agissait de 20 %.
- L'effet des boissons de haut niveau a été étendu à 72 heures à la place de 48.
- Le temps de voyage minimum s'élève maintenant à 120 secondes au lieu de 60.
Correction de bug
• Le bouton "Acheter maintenant" était affiché quand l'inventaire était plein.
• Il était possible d'ouvrir le pub / la taverne même si ceux-ci n'étaient pas encore complètement construits.
• Les héros pouvaient rester "coincés" dans une expédition quand ils avaient réinitialisé une instance alors que les héros venaient de visiter une instance.
• La valeur en or d'une arme sertie était affichée correctement, mais l'arme était vendue pour moins d'or.
• Dans le minijeu du pub / de la taverne, on ne pouvait parfois plus continuer à jouer sans devoir acheter un héros.
• L'amélioration des bâtiments (comme par exemple la forge) n'a pas toujours fonctionné du premier coup.
• L'affichage des ressources du clan peut maintenant aller jusqu'à 4 milliards d'unités par matière première.
• Les performances du jeu ont été améliorées. Les joueurs ont pu être exclus du jeu jusqu'à 5 fois.
• La valeur de production affichée dans la colonie n'était pas nulle, bien que la production ait été suspendue.
• Les évènements n'ont pas été mis à jour lors de la connexion (il fallait se connecter à nouveau).
• Tous les héros n'étaient pas affichés lorsque l'on regardait une colonie.
• Lorsque le donneur de quête (auquel on accède via l'instance de la colonie) était sélectionné et actif pendant une quête, l'affichage était erroné.
• L'erreur d'arrondi "1 % de colonies libres" avec 0 colonie libre, a été levée.
• L'affichage de la colonie prend maintenant automatiquement fin quand on perd une colonie.
• Dans le chat, le déroulement "scrolling" n'a pas toujours fonctionné.
• Des problèmes de performance liés à l'affichage des combats ont été levés.
• Pendant le chargement, lors de la connexion, un sablier avec une indication est maintenant affiché.
Caractéristiques :
- Nouveautés : l'euphorie est maintenant affichée lors des combats.
- Nouveautés : Il y a maintenant un temps de rechargement avant de pouvoir être invité dans une nouvelle guilde.
- Après s'être connecté et avant le choix du serveur, un texte de chargement est maintenant affiché et la bannière "S'inscrire maintenant" est masquée.
- Nouveautés : Il est maintenant possible de copier des textes du chat et des messages de jeu.
- Nouveautés : L'animation de la loterie peut maintenant être désactivée.
- Les dégâts reçus par un héros lors des combats seront augmentés avec chaque nouvel adversaire lors de chaque tour de jeu (commence avec 50 % des dégâts de base), cela pour éviter les combats dits d'"un seul coup" (one shot).
Au début d'un combat, tous les joueurs disposent de 50 % de dégâts de base lors de leur premier coup. Lors de leur deuxième coup, 60 %, du troisième, 70 %, etc. jusqu'à ce que l'un des adversaires ait gagné. Dès qu'un nouveau combat commence, les deux joueur ont à nouveau 50 % de leurs dégâts de base.
Exemple :
Un joueur A avec 500 000 PV et 800 000 points de dégâts
Un joueur B avec 800 000 PV et 500 000 points de dégâts
Tour 1 :
Le joueur B a plus de chance et prend l'initiative : il frappe en premier.
Le joueur B frappe le joueur A avec 50 % de ses dégâts de base (pas de coup critique) et inflige 250 000 points de dégâts.
Le joueur A avec 500 000-250 000=250 000 PV et 800 000
Le joueur B avec 800 000 PV et 500 000 points de dégâts
Tour 2 :
Le joueur A frappe le joueur B avec 50 % de ses dégâts de base (pas de coup critique) et inflige 400 000 points de dégâts.
Le joueur A avec 250 000 PV et 800 000 points de dégâts
Le joueur B avec 800 000-400 000=400 000 PV et 500 000 points de dégâts.
Tour 3 :
Le joueur B frappe le joueur A avec 60 % de ses dégâts de base (avec un coup critique) et inflige 600 000 points de dégâts.
Résultat : Le joueur A perd le combat bien qu'il puisse infliger des dégâts de base plus importants !
10.01.2012
Évènements de janvier 2012
Chers Vikings et Asiatiques,
Voici la liste de tous les évènements du mois de janvier. Afin de ne rien manquer, nous allons par ailleurs annoncer tout cela dans le jeu, dans le forum et sur Facebook. Attention ! Pour qu'il n'y ait pas de malentendu, les règles suivantes ont été établies pour tous les évènements de Cultures Online
Tous les évènements commencent à minuit (pour les évènements intégrant "l'envie de voyager", à 1h00) et finissent à 23h59 (si un évènement devait s'étendre de manière inattendue, celui-ci pourrait, sans avertissement préalable, prendre fin.)
Tous les e-mails et toutes les captures d'écran qui nous parviendront après les délais ne pourront plus être pris en compte.
Récompense : tous les joueurs peuvent participer à un tirage au sort, à un quizz ou à un évènement, mais ne peuvent recevoir de récompense qu'une fois par jour.
Évènements de janvier:
14.01 – 15.01.2012: 2.000 points d'envie de voyager en plus!
16.01 – 18.01.2012: Arc de Triomphe avec 30% de reduction
19.01 – 22.01.2012: Charge explosive avec 30% de reduction
23.01 – 25.01.2012: journée coffres aux trésors !
Si tu achètes un coffre aux trésors, tu recevras en plus 5 clés !
Nous vous souhaitons bon jeu !
À bientôt et bon jeu à tous,
L'équipe de Cultures Online
06.12.2011
Jeu concours de Cultures Online sur Mondes Persistants!
Chers Vikings et Asiatiques,
Venez tenter votre chance et participez au jeu concours de Cultures Online sur Mondes Persistants !
Il y a des tas de cadeaux à gagner !
Pour cela rendez-vous sur :
[url]http://www.mondespersistants.com/news/concours-fetez-noel-avec-cultures-online:20565/[/url]
Nous vous souhaitons bon jeu !
À bientôt
L'équipe de Cultures Online
06.12.2011
Évènements de décembre
Chers Vikings et Asiatiques,
Voici la liste de tous les évènements du mois de decembre. Afin de ne rien manquer, nous allons par ailleurs annoncer tout cela dans le jeu, dans le forum et sur Facebook. Attention ! Pour qu'il n'y ait pas de malentendu, les règles suivantes ont été établies pour tous les évènements de Cultures Online :
Tous les évènements commencent à minuit (pour les évènements intégrant "l'envie de voyager", à 1h00) et finissent à 23h59 (si un évènement devait s'étendre de manière inattendue, celui-ci pourrait, sans avertissement préalable, prendre fin.)
Tous les e-mails et toutes les captures d'écran qui nous parviendront après les délais ne pourront plus être pris en compte.
Récompense : tous les joueurs peuvent participer à un tirage au sort, à un quizz ou à un évènement, mais ne peuvent recevoir de récompense qu'une fois par jour.
Évènements de décembre :
Du 5 au 12 decembre 2011 (23h59) : 100 % plus d'XP et 100 points d'ENVIE DE VOYAGER en plus
du 12 au 31 decembre 2011: C'est Noël sur cultures online
Le 17 decembre 2011 : 10.000 points d'envie de voyager en plus !
Le 18 decembre 2011 : 20.000 points d'envie de voyager en plus !
Nous vous souhaitons bon jeu !
À bientôt et bon jeu à tous,
L'équipe de Cultures Online
10.11.2011
MAJ Bagarre pour l'Amérique
Bagarre pour l'Amérique
• De nouveaux bâtiments
o Les comptoirs sur les îles des joueurs. C'est là que vous pourrez préparer vos Vikings et vos Asiatiques au voyage vers l'Amérique.
o Les avant-postes
? 7 nouvelles merveilles du monde qui vous donneront différents coups de pouce !
? De nouveaux bâtiments pour produire des ressources : l'atelier de frappeur de monnaie, de fonte de fer, de tailleur de pierre, la motte castrale, la scierie et le marchand d'avant-poste.
• Une nouvelle ressource : les points d'honneur
o Vous pouvez gagner des points d'honneur dans les avant-postes et les échanger contre de puissants outils.
• Une nouvelle interface utilisateur
o Deux nouvelles options dans le menu de la barre supérieure. ("Les avant-postes" et "La carte des colonies")
o Les nouvelles ressources ont été intégrées à la barre de ressources.
• La conquête des avant-postes
o Vous pouvez maintenant conquérir des avant-postes et combattre pour les maintenir. Pour cela, vous aurez besoin de 3 héros.
• De nouvelles instances
o Chaque avant-poste contient une instance : vous pouvez entrer dans celle-ci avec des sceaux (comme pour Atlantis). Vous pourrez ainsi acquérir des ensembles d'armure entièrement nouveaux !
Le niveau maximal passe de 120 à 130 !
Nous faisons passer le niveau maximal de 120 à 130.
Un nouveau serveur !
Nous allons aussi lancer un évènement pour tous les serveurs existants ! Le premier joueur à atteindre le niveau 130 recevra 500 runes ! En outre, nous vous annonçons que le joueur qui atteindra en premier le niveau 60 sur le nouveau serveur Far West recevra 300 runes !
Divers
? La courbe d'XP a été modifiée
o Les joueurs se situant dans les zones moyennes pourront gagner plus facilement des niveaux. Nous avons adapté l'XP nécessaire.
? La loterie quotidienne de Bjarni
o La récompense pour le 7e jour de connexion a été fortement améliorée ! Cette récompense est maintenant épique !
? Diverses erreurs et bugs ont été corrigés.
o Le marchand vous vendra des armes adaptées à votre budget.









